きかいや。

機械といいつつだいたいプログラミングのはなし

2014-07-13から1日間の記事一覧

UnityのDebug.Logをビルドしたアプリケーションで実行させない

開発中、ついつい変数をDebug.Logで表示したりDebug.Log("Init now"); みたいに状態確認に使います。 ただし、このDebug.Log,結構重くてUpdateなどの中で呼ぶのは お勧めできません。時間は測ってないけど、C言語のprintfデバッグやってた時より格段に重いか…