2016-01-23から1日間の記事一覧
自分用のメモです。 随時追記予定 ・カメラの移動 カメラの位置を強制的に動かしたい場合、Cameraコンポーネントが付いているGameObjectのTransformを変更しても、センサーによる値で上書きされてしまう ->カメラに親Objectを用意し、親ObjectのTransformを…
自分用のメモです。 随時追記予定 ・カメラの移動 カメラの位置を強制的に動かしたい場合、Cameraコンポーネントが付いているGameObjectのTransformを変更しても、センサーによる値で上書きされてしまう ->カメラに親Objectを用意し、親ObjectのTransformを…