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きかいや。

機械といいつつだいたいプログラミングのはなし

Oculus + UnityVRModeでの開発Tips

自分用のメモです。

随時追記予定

 

・カメラの移動

カメラの位置を強制的に動かしたい場合、Cameraコンポーネントが付いているGameObjectのTransformを変更しても、センサーによる値で上書きされてしまう

->カメラに親Objectを用意し、親ObjectのTransformを変更すると、カメラを強制的に動かせる

 

・VRSupportはDirectX9では働かないので、DirectX11にする。(PlayerSettings)