自分用のメモです。
随時追記予定
・カメラの移動
カメラの位置を強制的に動かしたい場合、Cameraコンポーネントが付いているGameObjectのTransformを変更しても、センサーによる値で上書きされてしまう
->カメラに親Objectを用意し、親ObjectのTransformを変更すると、カメラを強制的に動かせる
・VRSupportはDirectX9では働かないので、DirectX11にする。(PlayerSettings)
自分用のメモです。
随時追記予定
・カメラの移動
カメラの位置を強制的に動かしたい場合、Cameraコンポーネントが付いているGameObjectのTransformを変更しても、センサーによる値で上書きされてしまう
->カメラに親Objectを用意し、親ObjectのTransformを変更すると、カメラを強制的に動かせる
・VRSupportはDirectX9では働かないので、DirectX11にする。(PlayerSettings)